2013年7月8日 星期一

[桌遊教學介紹]跑跑龜(誰是最機靈的烏龜)

這次的照片帶有黃昏的感覺,就像是烏龜要爬到終點,也要從白天爬到傍晚才會抵達~
遊戲目的:
每位玩家,都會操縱一隻不為人知的烏龜,如何讓自己的烏龜在天黑前跑到終點,就要耍一點小心機囉
遊戲準備:
1.將全部的烏龜放在起點(如下圖)

2.每位玩家抽取一隻烏龜牌()
3.每位玩家先發五張手牌
遊戲進行:
1.出牌階段
   當回合玩家可以自手中打出任意一張牌,手牌分為兩大類(單一色龜、彩色龜),單一色龜的牌卡功能如下圖所示,紅龜+的意思就是可以移動紅龜向前一步,黃龜++的意思就是可以移動黃龜向前兩步,藍龜─的意思就是可以移動藍龜向後一步,牌卡上有什麼顏色的烏龜,就移動該顏色烏龜
   除了單一色龜,還有彩色龜,如下圖,當牌卡是彩色龜時,代表可以任意移動一隻烏龜,功能上除了+、─外,還有箭頭功能,一個箭頭代表可以移動最後面的烏龜向前一格,兩個箭頭代表可以移動最後面的烏龜向前兩格,當同時有多隻烏龜在同一個位置時,只能選取其中一隻囉
   其中最有趣的一個規則就是可以壓在別隻烏龜上面,如果有烏龜移動到一個已經有其他烏龜在的格子,那它就疊在這些存在的烏龜之上,如下圖,以下圖為例,如果當回合玩家想要移動藍色烏龜時,那麼他必須連帶移動背上的黃色烏龜,如果是要移動綠色烏龜,那就整疊烏龜一起向前囉


2.抽牌階段
   當回合玩家移動完烏龜後,就自牌堆抽取一張作為手牌,接著就由下一位玩家進行初牌階段
3.終點階段
   只要有一隻烏龜抵達終點,那麼擁有該色烏龜的玩家就獲得勝利囉

2013年7月5日 星期五

[桌遊教學介紹]時間線(Timeline)

遊戲目的
有人說,用文字學歷史很枯燥乏味,那如果用遊戲學歷史,你覺得呢?
遊戲準備
1.每位玩家拿取五張手牌置於自己的檯面上(有時間年分那一面為覆蓋面),如下圖
2.自牌堆中翻開一張做為起始卡牌(有時間年份那一面朝上)
遊戲進行
1.出牌&抽牌階段
   選取任一一張手牌,並說明比某些物品發明時間早或是晚(需先於桌面上定義好方向性,時間越晚擺右邊,越早擺左邊),確定後翻開有時間年份那一面,回答正確,則跳過抽牌階段,回答錯誤,則此牌卡置於棄牌堆,並從抽牌堆抽一張牌作為手牌,結束後換到下一位玩家
2.結算階段
   當有一玩家將最後一張手牌出完且回答正確時,則獲得勝利,下圖為遊戲進行之情形



[桌遊教學介紹]推倒堤基(Tiki Topple)

遊戲目的
古老的世界,有九個堤基神像,每一個堤基神像都想要佔有一席之地,而每個玩家手中掌握著生殺大權,可以選擇剔除哪些堤基神像,可以選擇讓哪些堤基神像可以佔有一席之地位
遊戲準備
1.將全部的堤基神像擺放好,全部的堤基神像有三類(貝殼、魚骨、星辰),每一類的堤基都不能獨立擺放,也因此擺放時要三個唯一組去放置(如下圖)
2.每位玩家選擇一種顏色,便可以獲得該顏色之牌卡及人偶
3.每位玩家各抽取一張地位牌(如下圖),#1代表第一個位置,#2則代表第三個位置,下圖這張牌的意思是,當遊戲結束時,只要紅色的堤基神像剛好在第一個位置,玩家就可得9分,而綠色的堤基神像只要在第一個或是第二個位置,玩家就可得5分,如果兩個都成立,則可得14分
遊戲進行
1.出牌階段
   當回合玩家只能出一張守牌,每一位玩家所擁有的牌都是一樣,包含下列牌卡,X代表可以剔除最尾端的堤基神像(每一圈的第一回合禁止使用),箭頭代表可以移動任一堤基神像到最尾端的位置,1代表可以讓一名堤基神像往上移動一格,2代表兩格,3代表三格

2.結算階段
   當場上只剩下最後三個堤基神像,就開始進行結算,然後移動人偶到自己相對應的分數,當遊戲進行四圈後,就可以知道誰是最有地位的堤基推手

[桌遊教學介紹]風聲(The Message)

危機暗藏三方隱 風雲變色一夕間
遊戲目的:                                  
每個玩家都是一名獨立的間諜,有些人是夥伴,有些人則要自立更生,為了生存下去,每個人都需要正確的情報資訊,好的情報可以玩弄別人於股掌間,壞的情報可以讓人苟延殘喘。

遊戲準備:
1.每位玩家會收到兩張角色牌,選擇其中一張進行遊戲,角色牌卡中有潛伏字眼(紅框處),代表在遊戲進行時,此牌卡為覆蓋狀態(通常是因為翻開時可以發動某些功能),機密任務(黃框處)為身分為打醬油之勝利條件,藍框處就是牌卡本身的功能
2.發放陣營牌,分別為軍情處打醬油的潛伏戰線(如下圖),當有一名軍情處/潛伏戰線人員獲勝,則全體軍情處/潛伏戰線獲勝,唯有打醬油的是個人勝利
3.每位玩家初始手牌數為3張
遊戲進行:
1.抽牌階段
   當回合玩家可以至抽牌堆抽取兩張作為手牌
2.發動功能階段
   當回合玩家可以使用手中之牌卡進行功能使用,功能則依下圖紅框之敘述內容進行。也可以發動自己角色牌卡之功能
3.傳情報階段
   當回合玩家的最後一個階段就是要傳一張情報,情報其實就是手中的牌卡,全部的情報分成三類(紅色情報藍色情報灰色情報),每一張的情報傳遞方式不同,如下圖黃框所示,分別為直達、文本、密電
   文本的傳遞方式-當回合玩家將牌卡直接打開,依順時針傳遞,下一位玩家可以選擇是否要收這張情報,要收的話,則直接放置於自己的檯面上(需翻開),不收的玩則再傳給下一位玩家,當沒有玩家想收這張情報時,則由當回合玩家收下放置於自己的檯面上(需翻開)
   直達的傳遞方式-當回合玩家將牌面覆蓋,直接傳給你想要傳的玩家,被傳情報的玩家可以選擇收與不收,要收的話,則直接放置於自己的檯面上(需翻開),不收的話則由當回合玩家放置於自己的檯面上(需翻開)
   密電的傳遞方式-當回合玩家將牌面覆蓋,依順時針傳遞下一位玩家可以選擇是否要收這張情報(不能偷看),要收的話,則直接放置於自己的檯面上(需翻開),不收的玩則再傳給下一位玩家,當沒有玩家想收這張情報時,則由當回合玩家收下放置於自己的檯面上(需翻開)
   當回合玩家結束傳情報階段時,則由下一位玩家從抽牌階段進行
4.勝利階段
   在遊戲過程中,每一位玩家都會有一些掀開的情報被置於自己的檯面上,身分為軍情處(藍)的玩家,要想辦法讓自己或是夥伴的檯面上盡快達到三張藍色情報,身分為潛伏戰線(紅)的玩家,要想辦法讓自己或是夥伴的檯面上盡快達到三張藍色情報,身分為打醬油的(綠),要想辦法讓自己達成角色牌卡上的機密任務當有玩家集滿三張灰色情報時,則該玩家死亡
遊戲訣竅:
人多的時候會比較好玩,不一定要靠自己獲勝,有時候可以利用角色尚未明朗化時,餵牌給自己的夥伴,或者是讓別的陣營的人以為你是他的夥伴,反而多了人保護你,通常打醬油不一定要讓別人死,可以透過輔助他人產生障眼法,也可以順便借刀殺人,是一款可以展現心機的一款經典遊戲
   

   


2013年7月3日 星期三

什麼是桌遊?

桌遊,原稱為桌上遊戲(Board Game),意旨可以在桌子上讓朋友、家人聚在一起娛樂的遊戲

小時候常見的大富翁、陸軍棋,或是現在常玩的卡卡頌、三國殺等,都是桌遊的一種喔

桌遊不單單是可以作為娛樂或放鬆的遊戲,有些更能夠訓練玩家們,如可以了解歷史的時間線(Timeline)、可以訓練手眼協調的德國心臟病(Halli Galli)等,這些都是值得剛接觸桌遊的玩家可以輕易上手的喔。



方塔桌遊 The Fun Tower
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[桌遊教學介紹]格格不入(Blokus)

遊戲目的:
手中的每一塊拼圖,就代表自己的每一個士兵,如何去好好使用手中的拼圖去圍堵對方,讓敵人無法出手,就要看玩家們的布局能力了

遊戲準備:
1.每一位玩家選取一種顏色作為代表

遊戲進行:
1.起手階段
   每一位玩家依序選取一個角落並放置任意一塊拼圖,且角角必須對於角落(如下圖紅圈所示)
2.佈局階段
   當每一位玩家都完成起手階段後,則接下來每位玩家放置的拼圖必須將角角對於角角擺放(也就是每塊拼圖只能點對點接觸,如下圖紅圈所示),只要玩家無法繼續佈局時,則該玩家出局
3.結算階段
   3.1完勝-當有一位玩家首先出完手中的拼圖
   3.2殘念-當全部的玩家皆無法繼續佈局
   只要上述任一情況發生時,每位玩家進行記分統計,拼圖上的每一格計為1分(如ㄇ字型,計為5分,如上圖),分數最少之玩家則為贏家
   

2013年6月30日 星期日

方塔桌遊夏日大作戰

方塔桌遊為了提供大家消暑好去處,特別舉辦夏日大作戰之活動回饋各位玩家

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