2013年10月2日 星期三

[桌遊教學介紹]星杯傳說-破曉




【遊戲目的】
現在的阿斯特萊雅正處在一個有關戰鬥、夢想與征服的偉大時代,過往英雄們為大陸的統一所付出的努力早已成為
傳說。隨著極夜預言的實現,各大勢力間脆弱的和平已經蕩然無存,隨哲喧囂的戰歌再次重新響起,在新世界的破曉時分來臨之際,你,會為誰而戰?
藉由陣營對抗,擊敗對方的團隊。



【準備階段】
一、隨機分發陣營卡,拿到同樣顏色的卡片就是隊友。


(唯一的一張「First Player」只有紅隊有,代表起始玩家,同時可以率先選角色)

(藍色陣營卡)


二、把所有的角色卡攤開放桌上,由「First Player」開始選,每個人選一個。也可以每人隨機發2張,挑一張想用的。


(〈破曉〉提供12種角色,不同的技能與卡面,看來賞心悅目)
 
 
 

 

 


























三、把雙方的陣營卡放場上,並把同顏色的骰子放在卡片上。骰子的數字總和調整成「12」(士氣起始值)。
四、每位玩家發4張手牌,由「First Player」開始遊戲。(逆時針進行)

(下圖:遊戲的基本配置)




【遊戲階段】
每回合每人進行一種行動,下列三選一:
●攻擊
●法術
●特殊


一、攻擊行動
1.打出一張攻擊牌,攻擊一位玩家,攻擊成功可以獲得1個寶石。


(6種攻擊牌,共有火、水、地、風、雷、暗等元素)
(卡面右上方寫有「ATTACK」,代表是攻擊牌)

(主動攻擊成功,可以獲得紅寶石)


2.被命中的玩家,可以選擇下面一種動作:
●命中:受到2點傷害。
●抵擋:打出1張聖光。如果玩家面前已經有「聖盾」,也可以用它防禦。


(打出一張聖光,可以抵擋一次攻擊)


●應戰:將傷害轉移到別的敵人身上。
 應戰的機制十分特殊,如果攻擊你的玩家是用「火焰斬」,那麼你就要對另一名敵人打出「火焰斬」,轉移傷害。
 被你攻擊的對手只能選擇把傷害轉移給你的隊友。
 被你攻擊成功的對手受到2點傷害,你們陣營得到1個水晶。


(應戰階段有機會獲得,只要你攻擊成功,就可以獲得一張)


 如果你有「暗滅(暗灭)」這張卡,它可以抵消各種屬性的攻擊牌,但不能抵銷「暗滅」。


(萬能的攻擊牌,唯一的剋星卻是它自己)


二、法術行動
●法術卡分四種:中毒、虛弱、聖盾、聖光。
●除了使用卡片,你也可以使用角色的法術技能。
●使用方式:將法術卡放在對手面前。
●「聖光」卡只有被攻擊時才能使用。
●「中毒」以外的法術卡,每種最多只能放一張!
(中毒,強制讓對手受傷的法術卡)

(虛弱,除非抽3張手牌,不然你只能休息一個回合可以選擇)


(你可以不攻擊他人,選擇在隊友或自己面前放一張聖盾,預防之後的攻擊)


三、特殊行動
●使用陣營的星石卡進行動作。
 1.購買:抽3張牌,自己陣營可以得到1個寶石和1個水晶。
 2.合成:抽3張牌,可以把3張星石卡換成1個星杯。


(星杯,陣營獲勝的指標,你的陣營得到3個星杯就會獲勝!)


 3.提煉:將陣營的1~2張星石卡轉換成自己的能量(放到角色卡旁邊)。


四、傷害與士氣
1.傷害
 如果你受到1點傷害,就從牌庫抽1張牌。
2.士氣
 如果丟棄手牌,會讓陣營的士氣下降。
 手牌上限是6張,只要你的手牌一超過6張,就要馬上丟掉多餘的。棄一張牌會讓士氣下降1點。


五、能量與治療
●能量
 1.能量可以用來發動必殺技。
 2.需要水晶發動的技能,可以用寶石代替,但是如果技能要用寶石發動,那麼你就只能使用寶石來發動!
 3.角色的能量上限是3。
●治療(治疗)
 1.「治療」卡可以抵抗傷害,使用後要將卡片移除。
 2.角色的治療上限是2,也就是一次最多只能抵掉2點傷害。

(藉由角色能力獲得的「治療」,是不可多得的好幫手)


六、響應與被動
●響應(响应)
 當角色的技能發動條件被滿足,就可以馬上使用,但每次發動只能用一次。
●被動
 「被動」指的是,無論何時,效果都會自動產生。
(人物卡上的技能有清楚的說明,讓玩家得知技能的屬性)


【結束階段】
一、對方陣營士氣歸零,我方勝出。
二、陣營星杯的數量達到3個,我方勝出。


做為近期竄起的熱門遊戲,《星杯傳說》在遊戲機制上設計得十分有趣!光是「丟手牌就會扣士氣」的設計概念,讓人摸手牌成為又愛又恨的行動,但如果不摸手牌,有的時候卻又無法進行遊戲。而在卡面的設計上,也深受不少玩家喜愛,如果你喜歡戰鬥類型的桌遊,那麼《星杯傳說》會是一個不錯的選擇喔!

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