【遊戲目的】
現在的阿斯特萊雅正處在一個有關戰鬥、夢想與征服的偉大時代,過往英雄們為大陸的統一所付出的努力早已成為
傳說。隨著極夜預言的實現,各大勢力間脆弱的和平已經蕩然無存,隨哲喧囂的戰歌再次重新響起,在新世界的破曉時分來臨之際,你,會為誰而戰?
藉由陣營對抗,擊敗對方的團隊。
傳說。隨著極夜預言的實現,各大勢力間脆弱的和平已經蕩然無存,隨哲喧囂的戰歌再次重新響起,在新世界的破曉時分來臨之際,你,會為誰而戰?
藉由陣營對抗,擊敗對方的團隊。
【準備階段】
一、隨機分發陣營卡,拿到同樣顏色的卡片就是隊友。
(唯一的一張「First Player」只有紅隊有,代表起始玩家,同時可以率先選角色)
(藍色陣營卡)
二、把所有的角色卡攤開放桌上,由「First Player」開始選,每個人選一個。也可以每人隨機發2張,挑一張想用的。
三、把雙方的陣營卡放場上,並把同顏色的骰子放在卡片上。骰子的數字總和調整成「12」(士氣起始值)。
(〈破曉〉提供12種角色,不同的技能與卡面,看來賞心悅目)
三、把雙方的陣營卡放場上,並把同顏色的骰子放在卡片上。骰子的數字總和調整成「12」(士氣起始值)。
四、每位玩家發4張手牌,由「First Player」開始遊戲。(逆時針進行)
【遊戲階段】
每回合每人進行一種行動,下列三選一:
●攻擊
●法術
●特殊
一、攻擊行動
(卡面右上方寫有「ATTACK」,代表是攻擊牌)
2.被命中的玩家,可以選擇下面一種動作:
●命中:受到2點傷害。
●應戰:將傷害轉移到別的敵人身上。
應戰的機制十分特殊,如果攻擊你的玩家是用「火焰斬」,那麼你就要對另一名敵人打出「火焰斬」,轉移傷害。
被你攻擊的對手只能選擇把傷害轉移給你的隊友。
二、法術行動
●法術卡分四種:中毒、虛弱、聖盾、聖光。
●除了使用卡片,你也可以使用角色的法術技能。
●使用方式:將法術卡放在對手面前。
●「聖光」卡只有被攻擊時才能使用。
(你可以不攻擊他人,選擇在隊友或自己面前放一張聖盾,預防之後的攻擊)
三、特殊行動
●使用陣營的星石卡進行動作。
1.購買:抽3張牌,自己陣營可以得到1個寶石和1個水晶。
3.提煉:將陣營的1~2張星石卡轉換成自己的能量(放到角色卡旁邊)。
四、傷害與士氣
1.傷害
如果你受到1點傷害,就從牌庫抽1張牌。
2.士氣
如果丟棄手牌,會讓陣營的士氣下降。
手牌上限是6張,只要你的手牌一超過6張,就要馬上丟掉多餘的。棄一張牌會讓士氣下降1點。
五、能量與治療
●能量
1.能量可以用來發動必殺技。
2.需要水晶發動的技能,可以用寶石代替,但是如果技能要用寶石發動,那麼你就只能使用寶石來發動!
3.角色的能量上限是3。
●治療(治疗)
1.「治療」卡可以抵抗傷害,使用後要將卡片移除。
2.角色的治療上限是2,也就是一次最多只能抵掉2點傷害。
(藉由角色能力獲得的「治療」,是不可多得的好幫手)
六、響應與被動
●響應(响应)
當角色的技能發動條件被滿足,就可以馬上使用,但每次發動只能用一次。
●被動
「被動」指的是,無論何時,效果都會自動產生。
(人物卡上的技能有清楚的說明,讓玩家得知技能的屬性)
【結束階段】
一、對方陣營士氣歸零,我方勝出。
二、陣營星杯的數量達到3個,我方勝出。做為近期竄起的熱門遊戲,《星杯傳說》在遊戲機制上設計得十分有趣!光是「丟手牌就會扣士氣」的設計概念,讓人摸手牌成為又愛又恨的行動,但如果不摸手牌,有的時候卻又無法進行遊戲。而在卡面的設計上,也深受不少玩家喜愛,如果你喜歡戰鬥類型的桌遊,那麼《星杯傳說》會是一個不錯的選擇喔!
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