2013年11月24日 星期日

[桌遊教學介紹]誰是牛頭王(6 nimmt! / Take 6!)


【遊戲目標】
將自己的手牌接在場上牌列的牌尾,同時讓自己獲得的牛頭是最少的!

【準備階段】
一、每個人拿10張牌,作為手牌。
二、從牌庫抽4張牌,當作場上的起始牌。

【遊戲階段】
一、每人從手牌挑一張,面朝下打出、並一起翻開。
二、出牌數字最小的玩家先放牌。把牌接到場上牌區其中一張的牌尾,而且你牌上的數字要跟場上那張牌的數字差最小。


(玩家們出牌數字最小的是「25」,所以由它先接上,場上數字差跟它最小的是「33」,所以就把它排到33的後面。
其他的牌依序接上對應的位子,你知道剩下的牌要接在哪些排列的後面嗎?)

三、吃牛頭
  ● 如果你出的牌比場上所有牌尾的數字還要小,你就要把其中一排收回來當分數。把你出的那張當新的排頭。


(「25」是出牌數字中最小的,同時它也沒辦法接上任何一個牌列,因此玩家要拿回其中一排,再把「25」這張牌當成新的排頭!)

  ● 如果你的牌變成某一列的第6張,你就要把那一排的前五張收回來當分數,把你出的牌當新的排頭。


(「99」這張牌只能接在「93」的後面,但是這樣它會變成那一排的第六張,所以要先把前面五張收回來、再把99這張牌當成新的排頭。)

【結束階段】
一、遊戲進行10個回合就結束,也就是所有人手牌都出完的時候。
二、計算自己拿到的牛頭數量,牛頭最少的玩家獲勝!


(每張牌上面都有不一樣數量的小牛頭,代表這張牌的牛頭數量。)

身為一款小品遊戲,《誰是牛頭王》簡單容易上手,玩起來隨時充滿變化,即使當下你對情況很有把握,卻還是可能遭遇無法預測的變化!這讓遊戲過程變得緊張刺激。好好運用機智與運氣,在這場牛頭競賽中勝出吧!

2013年11月23日 星期六

[桌遊教學介紹]從前從前(Once Upon a Time)


【遊戲目標】
「從前從前……有一位邪惡的國王,住在高聳山巔的一座牢不可破的城堡中。……」說著故事的同時,使用你所拿到的故事卡,努力完成這個故事、說出結局。過程中你可能會被別人中斷,善加利用手中的卡片,講出一個完整的故事吧!

【準備階段】
一、每位玩家拿取1張結局卡和不等數量的故事卡。拿到的故事卡數量是(11 - 玩家人數),至少會拿到5張。
二、將卡牌分成兩個牌庫:結局牌庫(結局卡) 和 故事牌庫(故事卡、中斷卡)。
三、抽1張故事卡,由看起來最像故事卡插畫的玩家開始遊戲。


(中斷別人故事的中斷卡)



(說故事用的故事卡,結合想像力,說出合理又有趣的故事)



(完成故事後,打出最後一張結局卡,為你的故事畫上完美的句點)



(共有五個種類的故事卡)

【遊戲階段】
一、說故事
說書人可以用任何方式開始自己的故事。說到關鍵字的時候,打出手上的故事卡。所說的故事要合理,而且每張故事卡只能出現在不同的語句中,不能夠講一句話的時候同時打出好幾張。



(「在距離現在很久的以前,曾經有座高聳的山,流傳一個傳說...在山裡有一個階梯,走上險峻的階梯後,一把斧頭出現在那,靜靜地待了千年之久......」說書人發揮想像力,講出自己創造的故事。)

二、結束你的故事
如果你的故事還沒說完,但你想要停止說故事了,喊出「停」表示你打算結束。從故事牌庫抽1張新的故事卡,你也可以在此階段丟棄1張故事卡。
你左手邊的玩家成為新的說書人。

三、中斷別人的故事
你有兩種方式中斷別人的故事:
1.      用故事卡中斷
如果今天說書人說出的內容跟你故事卡的關鍵字有相似性,你可以打出那張故事卡,接著換你說故事。
例如說書人說了「所以他在森林中的大橡樹下睡著了。」因為故事中出現跟森林或樹木有關的內容,你可以打出「森林卡」中斷說書人。




2.      用中斷卡中斷
當說書人使用故事卡之後,你可以使用相同種類的中斷卡,強迫這個故事中斷。原本的說書人要從故事牌庫抽1張牌,而你繼續把故事接下去。說下去的故事一樣要合理、前後連貫。


(目前說書人最後打出的是地點卡「山岳」,如果其他玩家想搶著說故事,可以利用同樣是地點卡的中斷卡)

四、挑戰說書人
當你看到說書人出現下列幾種狀況,你可以試著提出挑戰,如果挑戰成功,說書人的回合自動結束。
1.      卡住:說書人回合尚未結束,卻結結巴巴、說不下去。
2.      故事前後矛盾:說書人後面的情節跟前面情節不符。例如國王在之前已經被怪獸吃掉,後來卻又出現了。
3.      情節散漫:情節一直沒有進展。
4.      不合情理
5.      無關緊要:為了打出故事卡,說了一些好像跟情節沒關係的話。
如果大家都認為說書人有上述狀況的話,就可以提出抗議、或是以投票表決。挑戰成功後,說書人結束回合,除了從故事牌庫抽1張牌,最後使用的那張故事卡也要收回手中,因為這個故事劇情無法讓人接受。
如果挑戰失敗,不會有任何損失。

五、中斷失敗
遊戲中可以中斷說書人,但如果你的中斷情況不合理(例如,你的故事很明顯就是在猜測上一個說書人接下來會說什麼、或者打出的故事卡跟說書人使用的最後一張毫無關聯),你得丟棄用來中斷的故事卡,接著從故事牌庫抽2張牌。

【結束階段】
一、當說書人用完手上所有的故事卡,就可以接著打出結局卡,讓故事進入尾聲。順利打出結局卡的玩家獲勝,遊戲同時結束。
二、要是其他玩家認為這個故事到最後出現不合理的狀況,則視為故事未完成。說書人丟棄結局卡、重抽1張,並且從故事牌庫抽1張故事卡。
三、如果要開啟新局,這一局手中手牌剩最多的玩家,成為新的說書人。


(打出最後一張結局卡,完成你的故事)

2013年11月21日 星期四

[桌遊教學介紹]妙筆神猜


【遊戲目的】
畫出自己的題目,同時猜猜看別人畫得是什麼!你能成為最厲害的畫圖高手嗎?

【準備階段】
一、每人拿一個顏色的繪圖板、同顏色的分數卡跟7張猜謎卡,分數卡張數依照人數決定。二、每人拿一支麥克筆、一個板擦。並把兩個卡片架放桌上。
三、依照人數,拿對應數量的紅利卡。


(不同人數,用到的分數卡數量不同)

(不同人數,需要使用的紅利卡)


【遊戲階段】
每場遊戲進行5個回合,每回合包含下列步驟:
●布置
●畫圖
●猜謎
●計分

一、布置
1.分數卡跟符號卡面朝下洗牌,每人各拿1張,先不要急著看!
2.選擇一種難度的題目卡,抽6張放到卡片架。


(四種卡片難度不一,難度越高的卡片越抽象)
 

(將題目卡放到牌架上)


(數字卡跟符號卡,各抽一張,代表你選到的題目)

二、畫圖
1.一位玩家喊「一、二、三,開始!」,這時候你可以看剛才分到的數字卡跟符號卡,看完後記得把兩張卡面朝下疊起,當作「謎題牌堆」。
2.記清楚對應的題目,開始畫圖。
3.你畫的圖不能有文字、也不能說任何提示喔!


(利用小白板跟麥克筆,成為畫伯吧!下方的格子是用來寫分數的)

三、猜謎
1.畫圖的同時,也要猜測別人畫的是什麼。
2.利用你的猜謎卡進行遊戲。把你覺得是答案的謎題卡放在對方的謎題牌庫上方,一樣面朝下放著。


(利用手中的猜謎卡,猜測別人畫的題目是什麼吧!)

3.選好答案後就不能更改!
4.結束畫圖跟猜謎之後,你可以拿走星星最多的紅利卡。
5.拿最後一張紅利卡的玩家喊「停!」,回合立即結束。

四、計分
1.將你的謎題牌堆整堆翻面,對照自己的題目跟別人猜的答案是不是一樣。
2.如果玩家猜對你畫的題目(數字相同),就把對方的猜謎卡歸還,並把你分數最高的分數卡給他。
3.如果玩家猜錯你畫的題目(數字不同),不要給對方分數卡,並把他的猜謎卡放到場中央。
4.如果你因為疏忽,畫錯謎題,就把玩家的猜謎卡全部歸還。
5.計算分數:
  ●加分:計算你得到的分數卡的星星,1顆星加1分
  ●扣分:沒發出去的分數卡就算扣分,1顆星扣1分
6.如果你的猜謎卡被放到場中央,而且是數量最多的,那你拿的紅利卡會讓你被扣分!(1顆星扣1分)
7.把分數記錄在繪圖板的方格中。

五、回合結束
1.將你畫的圖擦乾淨,別把分數擦掉囉!
2.把紅利卡放回場上,拿回自己的分數卡。
3.符號卡跟數字卡重新洗牌,進行新的回合!

【結束階段】
一、五回合之後,遊戲結束。
二、總分最高的玩家獲勝。

[桌遊教學介紹]蟲蟲燒烤派對


【遊戲目標】
愛吃烤蟲蟲的雞仔們,參與了盛大的烤蟲蟲烤肉派對!各種烤法都讓他們口水直流,身為雞仔的你,能否吃到最多可口的烤蟲蟲呢?
在遊戲結束時,牌上最多蟲蟲的玩家獲勝。

【準備階段】
一、將烤蟲蟲數字從小排到大,排成一排,成為烤架。
二、由最年輕的玩家開始遊戲。


(將蟲蟲排成一排,烤架上可口的蟲蟲正在燒烤著!)

【遊戲階段】
一、一次擲出8顆骰子,收集1種相同數字的骰子。


(可以收集的有:1、2、4、5、蟲蟲,挑選一種拿起來)

二、沒有收集的骰子可以全部重骰,收集另一種相同數字的骰子。之前選過的數字或蟲蟲不能再選。
三、你可以擲骰到自行結束。
四、擲骰的數字總和剛好符合任何一個蟲蟲的數字,就可以把它拿走。如果那隻蟲蟲在別人那裡,你可以搶走。
五、要是某次擲骰結果全部都是之前拿過的數字,就算失敗,同時結束你的回合。


(前面已經骰出蟲蟲、收集起來,後來又骰到的話,就算收集失敗!)

六、要是擲出的數字總和無法讓你蒐集到蟲蟲(表示太小),也算失敗。
七、擲骰失敗時,如果你之前已經有蒐集蟲蟲,就要歸還一個數字最大的,並且把烤架上數字最大的蟲蟲翻面。
八、如果你歸還的蟲蟲是烤架上數字最大的,就不用把它翻面。


(將烤架上的蟲蟲覆蓋,代表收集失敗的象徵)

【結束階段】
一、烤架上沒有任何翻開的烤蟲蟲,遊戲結束
二、計算你手邊蟲蟲的圖案數量,最多的人獲勝。
三、如果平手,就比較彼此數字最大的烤蟲蟲。

簡單的蟲蟲燒烤派對,需要一點運氣與思考,每次選擇收集的骰子都可能造成不同的影響!搶奪蟲蟲、努力集分固然重要,但是也別因為玩得太認真,反而跟朋友吵起來喔!

[桌遊教學介紹]小王子(The Little Prince)


【遊戲目標】
原著中的小王子,在各個星球間旅行,遇到各種人事物。這次由你來替小王子完成他的星球,有小羊、有國王,還有許多小王子覺得奇怪的大人們。同時別忘了,如果星球上有猴麵包樹跟火山,要把它們清除掉喔!

【準備階段】
一、根據卡片牌背,分成4個星球堆,並洗牌。
● 4人玩家:每個拼圖堆移除4張拼圖
● 2~3人玩家:每堆拼圖移除8張
二、遊戲進行16個回合,最年輕的玩家成為起始玩家。


(拼圖背面共有四種圖樣,代表星球的各部分)

【遊戲階段】
一、起始玩家選擇1個拼圖堆,看有幾個玩家,就抽幾張,並正面朝上攤開在桌上。


(如果是4人玩家,就抽4張拼圖,讓大家挑選)

二、起始玩家先選1張,指定下一個拿拼圖的玩家。拿到的拼圖成為你星球的一部份。
三、最後一位拿拼圖的玩家,成為下一回合的起始玩家。
四、當所有人都拚出4x4大小(16張)的拼圖後,遊戲結束。拼圖必須是一個完整的星球。
五、根據星球的4位居民計算總分,分數最高的玩家獲勝。


(正確的星球,是由16張拼圖組成,如同照片中的範例)

(完整的拼圖背面長這樣)

(小王子:拼圖上有盒子的話,1個1分;1隻羊=3分)

(天文學家:1個夕陽2分)

(土耳其天文學家:1顆星星1分,要特別大顆的那種星星)

(地理學家:每塊沒有火山的拼圖,得1分)

(酒鬼:因猴麵包樹翻面的拼圖,每張3分)

(商人:依照圖上的羊的顏色,決定你可以得幾分。白色2分、黃色3分、棕色5分)

(國王:星球上有1朵玫瑰得14分、2朵得7分、3朵以上不得分)

(園丁:星球上有1棵猴麵包樹,得7分;2棵得14分。一個星球上不能存在超過2棵猴麵包樹!)

(愛慕虛榮的人:每條蛇得4分)

(點燈人:1盞路燈得1分)

(獵人:星球上只要有狐狸 或 大象 或 蛇 或 羊,1隻3分)

(火山:遊戲結束時,如果你星球上的火山是最多的,幾個火山扣幾分)

(猴麵包樹:如果星球上出現第3棵猴麵包樹,所有出現猴麵包樹的拼圖都要翻面,翻面的拼圖就不能算分。但你能繼續放新的猴麵包樹,如果重放之後又出現第3棵,一樣要把拼圖翻面)

【2人遊戲規則】
一、玩家A從4個拼圖堆選擇1堆,拿3張拼圖。
二、偷看3張拼圖後,讓兩張面朝上、一張面朝下。玩家B選擇1張後,他再從剩下的2張挑選。
三、接著換玩家B選1個拼圖堆,同樣依照上面指示進行遊戲。
四、兩人都完成16張拼圖後,遊戲結束,得分最高的玩家獲勝。